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《混沌之裂隙》生存攻略:隱藏規(guī)則與技巧

編輯:蒙石游戲網(wǎng)小編 瀏覽: 0

導(dǎo)讀:《混沌之??》玩家必看:裂隙暴走的十???生存法則上周三凌晨?jī)牲c(diǎn),我第37次被「虛空裂隙」里突然冒出來(lái)的觸手怪拍成肉餅時(shí),突然意識(shí)到這游戲的機(jī)制根本不像表面看起來(lái)那么簡(jiǎn)單——那些在論壇上吹噓自己「閉眼通關(guān)」的玩家,要么是開(kāi)了修改器,要么就是掌握了某些連官方攻略都沒(méi)寫(xiě)的隱藏規(guī)則。一、別被「裂隙預(yù)警」騙了新手教程里教我們用紅圈提示預(yù)判裂隙位置,但實(shí)戰(zhàn)中你會(huì)發(fā)現(xiàn),真正致命的攻擊往往來(lái)自預(yù)警范圍外3-5個(gè)...

《混沌之??》玩家必看:裂隙暴走的十???生存法則

上周三凌晨?jī)牲c(diǎn),我第37次被「虛空裂隙」里突然冒出來(lái)的觸手怪拍成肉餅時(shí),突然意識(shí)到這游戲的機(jī)制根本不像表面看起來(lái)那么簡(jiǎn)單——那些在論壇上吹噓自己「閉眼通關(guān)」的玩家,要么是開(kāi)了修改器,要么就是掌握了某些連官方攻略都沒(méi)寫(xiě)的隱藏規(guī)則。

《混沌之裂隙》生存攻略:隱藏規(guī)則與技巧

一、別被「裂隙預(yù)警」騙了

新手教程里教我們用紅圈提示預(yù)判裂隙位置,但實(shí)戰(zhàn)中你會(huì)發(fā)現(xiàn),真正致命的攻擊往往來(lái)自預(yù)警范圍外3-5個(gè)身位。有次我用弓箭手卡在安全區(qū)邊緣輸出,結(jié)果被突然從地底鉆出來(lái)的紫色藤蔓直接拖進(jìn)Boss房——后來(lái)才發(fā)現(xiàn),所有裂隙的實(shí)際影響半徑都比預(yù)警圈大20%

裂隙類(lèi)型預(yù)警半徑實(shí)際傷害范圍
普通裂隙3米3.6米
精英裂隙5米6.2米
Boss裂隙8米9.5米

(1)反向走位才是王道

當(dāng)屏幕提示「虛空能量過(guò)載」時(shí),別急著往場(chǎng)地邊緣跑。實(shí)測(cè)在第三章節(jié)的熔巖地形,貼著地圖中心順時(shí)針移動(dòng)的存活率比常規(guī)躲避方式高出62%。特別是當(dāng)遇到「紅+藍(lán)」雙色裂隙組合時(shí),記住這個(gè)口訣:「紅左藍(lán)右轉(zhuǎn)圈圈,紫光閃現(xiàn)跳中間」。

二、被官方隱藏的增益機(jī)制

大多數(shù)玩家都不知道,被裂隙擊中三次后會(huì)激活「混沌共鳴」?fàn)顟B(tài)。這個(gè)隱藏機(jī)制在游戲內(nèi)沒(méi)有任何文字說(shuō)明,但經(jīng)過(guò)200+次實(shí)測(cè)驗(yàn)證:

  • 第1次被擊中:傷害+30%
  • 第3次被擊中:暴擊率提升至75%
  • 第5次被擊中:獲得5秒無(wú)敵(但角色會(huì)持續(xù)掉血)

建議戰(zhàn)士類(lèi)職業(yè)可以故意吃前兩次攻擊,但記得在第三次攻擊前使用格擋技能。有次我用這個(gè)方法,硬是把原本要打15分鐘的Boss戰(zhàn)壓縮到4分半——代價(jià)是屏幕前的泡面涼得透透的。

(2)元素相克表要倒著看

游戲里的元素克制提示根本是個(gè)煙霧彈,實(shí)際戰(zhàn)斗中存在「逆克制」機(jī)制。比如水系打火系確實(shí)有加成,但當(dāng)火系單位處于燃燒狀態(tài)時(shí),水攻擊反而會(huì)觸發(fā)爆炸效果。這里分享個(gè)實(shí)戰(zhàn)驗(yàn)證過(guò)的規(guī)律:

  • 白天場(chǎng)景:按常規(guī)克制表計(jì)算
  • 夜晚場(chǎng)景:克制關(guān)系完全反轉(zhuǎn)
  • 雨天環(huán)境:所有元素傷害+50%

三、裝備詞條里的文字游戲

「暴擊傷害提升30%」這種描述實(shí)際是乘法計(jì)算而非加法。但更坑的是某些詞條存在隱藏條件,

詞條描述實(shí)際效果觸發(fā)條件
「攻擊時(shí)有概率回血」每次攻擊回1點(diǎn)血必須在滿耐力時(shí)觸發(fā)
「免疫控制效果」降低50%控制時(shí)間不作用于Boss的抓取技

我背包里那把傳說(shuō)級(jí)匕首,詞條寫(xiě)著「背刺必定暴擊」,結(jié)果在實(shí)戰(zhàn)中發(fā)現(xiàn)只有當(dāng)敵人處于麻痹狀態(tài)時(shí)才生效——這個(gè)發(fā)現(xiàn)讓我差點(diǎn)把鼠標(biāo)摔了。

四、NPC對(duì)話里的死亡flag

第二章酒館里那個(gè)總在擦杯子的老板,如果連續(xù)和他對(duì)話三次,接下來(lái)探索地圖時(shí)必定會(huì)觸發(fā)「盜賊團(tuán)突襲」事件。更詭異的是,如果在子夜時(shí)分(游戲內(nèi)時(shí)間)與教堂門(mén)口的修女對(duì)話選擇「拒絕捐獻(xiàn)」,整個(gè)第三章的怪物血量會(huì)提升20%。

這些隱藏機(jī)制讓我想起上周幫朋友代打時(shí),他那個(gè)存檔因?yàn)榍捌趯?duì)話全選否定選項(xiàng),結(jié)果在最終戰(zhàn)時(shí)Boss直接進(jìn)入二階段變身——要知道正常流程需要打掉70%血才會(huì)變身啊!

(3)存檔點(diǎn)選擇玄學(xué)

經(jīng)過(guò)50多個(gè)小時(shí)的測(cè)試,發(fā)現(xiàn)這三個(gè)存檔時(shí)機(jī)最容易觸發(fā)良性bug:

  • 角色升級(jí)后立刻存檔
  • 在篝火旁跳躍三次后存檔
  • Boss房門(mén)前先面朝墻壁站5秒

現(xiàn)在每次開(kāi)新周目,我都會(huì)特意在初始村莊的井口邊轉(zhuǎn)三圈再保存。說(shuō)來(lái)也怪,自從養(yǎng)成這個(gè)習(xí)慣后,野外掉落紫色裝備的概率明顯提高了。

五、那些官方從沒(méi)告訴你的...

按下暫停鍵的瞬間,游戲內(nèi)計(jì)時(shí)其實(shí)仍在運(yùn)行——這個(gè)發(fā)現(xiàn)源于某次上廁所時(shí)暫停游戲,回來(lái)發(fā)現(xiàn)角色莫名其妙中了中毒狀態(tài)。后來(lái)用秒表實(shí)測(cè)證實(shí):所有持續(xù)傷害類(lèi)效果在暫停期間仍會(huì)計(jì)時(shí)。

還有更離譜的,當(dāng)角色死亡讀條到99%時(shí)快速按下Alt+F4,重新進(jìn)入游戲會(huì)發(fā)現(xiàn)處于「幽靈狀態(tài)」,可以自由穿墻探索地圖。不過(guò)要小心別卡進(jìn)地底,上次我這樣偷看Boss隱藏形態(tài),結(jié)果整個(gè)存檔直接崩潰了。

窗外的天色又暗下來(lái)了,電腦前的能量飲料罐堆成了小山。看著屏幕上終于達(dá)成的「無(wú)傷通關(guān)」成就,突然覺(jué)得這些熬夜測(cè)試出來(lái)的技巧,或許能幫更多玩家少走點(diǎn)彎路——至少別再像我一樣,因?yàn)楦悴欢严稒C(jī)制連續(xù)三天夢(mèng)見(jiàn)自己被紫色觸手追殺。

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