《死神VS火影3.2》藍(lán)染技能連招解析與戰(zhàn)術(shù)應(yīng)用
導(dǎo)讀:大家好!在今天的分享中,我們將深入探討《死神VS火影3.2》中死神角色藍(lán)染的技能連招及其在游戲中的戰(zhàn)術(shù)應(yīng)用。我們需要了解藍(lán)染的戰(zhàn)斗風(fēng)格和關(guān)鍵技能,然后我們將分析如何在戰(zhàn)斗中有效地使用這些技能,以及如何應(yīng)對敵人的反制。### 藍(lán)染的技能與連招#### 正常連招1. 基礎(chǔ)連招:jjj+u/i/si,這是藍(lán)染的入門連招,可以通過平A起手,隨后靈活切換奧義、遠(yuǎn)程技能或終極奧義。2. 能量連招:jj+u/w...
大家好!在今天的分享中,我們將深入探討《死神VS火影3.2》中死神角色藍(lán)染的技能連招及其在游戲中的戰(zhàn)術(shù)應(yīng)用。我們需要了解藍(lán)染的戰(zhàn)斗風(fēng)格和關(guān)鍵技能,然后我們將分析如何在戰(zhàn)斗中有效地使用這些技能,以及如何應(yīng)對敵人的反制。
### 藍(lán)染的技能與連招
#### 正常連招
1. 基礎(chǔ)連招:jjj+u/i/si
,這是藍(lán)染的入門連招,可以通過平A起手,隨后靈活切換奧義、遠(yuǎn)程技能或終極奧義。
2. 能量連招:jj+u/wu/kju/wi/kji
,在擁有能量時可以放大技能,無能量時則可以接小技能。
3. 技能擴(kuò)展連招:jj+wj+u/wu/kju/wi/kji
,在起手后可以添加更多小技能。
#### 反手連招
藍(lán)染的反手連招主要用于防御并反擊,以下是一些具體的連招:
1. 震飛連招:sj+j+u/wu/kju/wi/kji
2. 絕招連招:sj+jjj+u/wu/kju/wi/kji
3. 覺醒連招:sj+wj+jj+u/wu/kju/wi/kji
#### 藍(lán)染的特殊技巧
- 瞬移攻擊:使用K+U
進(jìn)行瞬移,可以采取以靜制動的戰(zhàn)術(shù),在藍(lán)染使用鏡花水月(S+J)
時不要攻擊,建議使用幽步(S+L)
在藍(lán)染周圍轉(zhuǎn)兩圈,等待他最虛弱的時候發(fā)動攻擊。
- 氣槽管理:在藍(lán)染氣槽有一格以上時不要隨意跳躍,避免被擊飛;不要在藍(lán)染使用碎裂(S+U)
時靠近,以免被彈開,建議使用藍(lán)染打藍(lán)染(如果你能分辨)
或宇智波鼬的技能進(jìn)行反擊。
### 游戲模式與設(shè)定
《死神VS火影》是由劍jian研發(fā)的橫板格斗游戲,集合了《BLEACH》和《NARUTO》的元素。游戲自0.1版本到3.5版本(2021年)更新,總點擊量超過100萬次,角色和系統(tǒng)經(jīng)過多次調(diào)整。
#### 支持的對戰(zhàn)狀態(tài)
- 普通單人模式
- 小隊模式
- 與電腦對戰(zhàn)
- 雙人對戰(zhàn)
- 雙人格斗練習(xí)(無限血、無限時間)
#### 支持的電腦等級與對戰(zhàn)時間
- 電腦等級:非常簡單至地獄
- 對戰(zhàn)時間:30s、60s、90s、無限時
#### 血量設(shè)置與新增設(shè)定
- 血量設(shè)置:100%、200%、300%、400%、500%
- 3.0新增設(shè)定:耐力槽(消耗耐力槽會導(dǎo)致防御和瞬步失效)、背后無法防御、投技
### 總結(jié)
通過以上分析,我們詳細(xì)了解了《死神VS火影3.2》中死神藍(lán)染的技能和連招,以及如何利用這些技能在游戲中取得優(yōu)勢。希望這些信息能幫助玩家更好地掌握藍(lán)染的角色特色,在游戲中取得更好的成績。
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